Derse Hazır
Derse Hazır
Eğri Altı Alan Boyacısı
Riemann toplamlarını kullanarak bir eğrinin altındaki alanı yaklaşık olarak hesaplayın.
Aç
Grafik Dönüşüm Oyun Alanı
a, h ve k parametrelerinin herhangi bir ana fonksiyonu nasıl kaydırdığını, esnettiğini ve yansıttığını keşfedin.
Aç
Teğet Doğru Gezgini
Bir eğri üzerinde bir nokta hareket ettirin ve teğet doğrunun ve eğimin her konumda nasıl değiştiğini gözlemleyin.
Aç
Birim Çember Oyunu
Bir noktayı birim çemberin etrafında döndürün ve sin, cos ve tan değerlerini gerçek zamanlı olarak izleyin.
Aç